Blog Informática de Krissia Soleiby

Blog dedicado a diferentes tipos de temas.

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viernes, 28 de octubre de 2016

Alfabetización Digital

Hoy hablamos de Alfabetización Digital , ¿qué entendemos por Alfabetización Digital? y ¿qué importancia tiene trabajarla con los pequeños? 
Muchos son los elementos conectados que caen bajo el paraguas de la alfabetización digital. Las definiciones tradicionales de alfabetización se han centrado en las habilidades relacionadas con la aritmética, escuchar, hablar, leer, escribir y el pensamiento crítico, con el objetivo final es el desarrollo de pensadores activos y que los alumnos que sean capaces de participar en la sociedad de una manera efectiva y significativa.

En la era digital nuevas habilidades son necesarias, estas nuevas habilidades son en muchos casos aprendidas por los niños de manera autónoma queremos poner de manifiesto la necesidad de guiar esta aprendizaje.


Las competencias para la alfabetización digital se pueden clasificar de acuerdo a tres principios fundamentales: Usar, Comprender, Crear. Desarrollamos a continuación cada uno de estos tres puntos:
1. USAR.
El Uso representa la fluidez técnica que se necesita para participar con los ordenadores, apps, internet.

2. COMPRENDER
El Comprender es la pieza fundamental – es el conjunto de habilidades que nos ayudan a comprender, contextualizar, y evaluar críticamente los medios digitales, para que podamos tomar decisiones informadas sobre lo que hacemos y encontrar en línea. Comprender incluye reconocer cómo la tecnología en red afecta nuestro comportamiento y nuestras percepciones, creencias y sentimientos sobre el mundo que nos rodea. Entender también nos prepara para una economía del conocimiento a medida que desarrollamos – individual y colectivamente – Habilidades de gestión de información para encontrar, evaluar y utilizar eficazmente la información para comunicarse, colaborar y resolver problemas.

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Publicadas por Krissia Gutiérrez a la/s 2:44 p.m. No hay comentarios.:
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viernes, 14 de octubre de 2016

¿Qué es Internet?

Internet: es una red de redes que conecta computadora distribuidas en todo el mundo, permitiendo el intercambio de información sobre ellas.

El Internet es una red informática descentralizada que para permitir la conexión entre computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones.

Orígenes del Internet 

Internet surgió en 1969 en Estados Unidos con un proyecto militar llamado ARPANET, desarrollado en el Departamento de Defensa de EE.UU.

ARPANET era una red experimental en el cual probaron las teorías y software en los que esta basado Internet en la actualidad. Esta red no existe en la actualidad.

ARPANET en el principio interconectaba 4 grandes ordenadores en localizaciones secretas de EE.UU.

Mas tarde se fue añadiendo  a esta red, empresas, universidades y también el desarrollo vertiginoso de la red de Internet, abriendo un canal de comunicaciones en todo el mundo.

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Publicadas por Krissia Gutiérrez a la/s 1:03 p.m. No hay comentarios.:
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viernes, 7 de octubre de 2016

Tema: Hardware y Software



¿Qué es el hardware?


El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.

Se pueden clasificar de la siguiente manera:

Hardware básico: esta clase de hardware está conformada por aquellos dispositivos imprescindibles para el funcionamiento mínimo de un equipo. El gabinete, las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.


Hardware complementario: Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá afectada. 
Ejemplos de hardware complementario son la Webcam o  la unidad lectora de disco óptico.


De acuerdo a su función: 

Hardware de almacenamiento: como su nombre lo indica estos dispositivos tiene la capacidad de almacenar datos e información, ya sea de forma temporal o permanente.
 Ejemplos de hardware de almacenamiento son: la memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video, entre otros.



Hardware de procesamiento: se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos.  Dentro de este ítem podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU).


Hardware entrada: este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e información a la CPU.  Ejemplos de hardware de entrada son: teclado,escáner, Mouse, micrófonos, webcams, etc.



Hardware de salida: incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.


Hardware de entrada/salida: reciben esta denominación debido a que combinan las funcionalidades de los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior.  
A modo de ejemplo se pueden mencionar las tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas de audio, etc.



¿Qué es software?
Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.


Se puede decir que existen tres tipos de software:

Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.

Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.



Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización, etcétera.


Tipos de hardware
Tipos de Software

La brecha digital en El Salvador

En mis inicios en la informática en el año de 1999. Cuando se decía que habría un enorme caos por el llamado error del milenio. Recuerdo que eran muy pocos los privilegiados que ya habían tenido un contacto con la red de redes. Por ese entonces las conexiones de Internet eran por medio de la línea telefónica, cuando se tenia suerte lograbas alcanzar los 46 kbps y como imaginaran poder ver paginas con un poco de contenido multimedia requería armarse de mucha paciencia para esperar a que terminara de descargarse. Y ya que en un país subdesarrollado como el nuestro donde la pobreza abate a una enorme cantidad de personas. Para muchos el tener una computadora era un lujo que no se podían dar y este era mi caso. Los únicos lugares donde el uso de computadoras se había vuelto algo común eran los bancos y las grandes empresas pero aun en estos lugares el ancho de banda de la conexión a Internet era para morirse. Fue allá por el año 2002 si no mal recuerdo que comenzaron a popularizarse los cibercafés y aunque creo que todo mundo sabe que es un cibercafé por las dudas explicare lo que es: un cibercafé es un lugar donde tu vas y rentas una computadora por un lapso de tiempo para poder navegar en Internet o hacer lo que tu quieras y para ese entonces en lo que mas se usaban era para ver pornografía. El caso es que los cibercafés pusieron al Internet a disposición de las clases populares y ha sido y sigue siendo una de las mayores herramientas para reducir la brecha digital en El Salvador. Desde ese entonces hasta hoy nuestro país ha experimentado un enorme cambio en materia de Tecnologías de la información tanto así que la conexión que ahora poseo es por medio de telefonia celular 3G a una velocidad promedio de 3 Mbps y las empresas que ofrecen acceso a Internet se han multiplicado desde las que aun te ofrecen acceso telefonico solo que ahora por medio de ADSL hasta las que lo hacen por medio de redes Wi fi o Cable. Y en la capital del pais un enorme porcentaje de jóvenes entre los 13 y 18 años saben usar una computadora. Y lo mejor de todo Internet ha llegado a muchos hogares y ha llegado para quedarse. Ya que una gran parte de la poblacion emigro a otros paises la mayoria a los Estados Unidos, Internet se ha convertido en una herramienta de comunicación ; tal es el caso que he podido visitar algunos pueblos del interior del pais y para mi sorpresa tambien en esos lugares hay personas que se comunican por medio de Yahoo o Live Messenger con sus familiares. Pero no todo es color de rosa aun hay una enorme cantidad de personas que no tienen acceso al Internet y a las tecnologías de la información lo cual le resta competitividad a nuestro país y para pesar nuestro la mayoria de los avances que se han dado en el grado de reduccion de la brecha digital y en el uso de tecnologías de la información no se debe a que de parte de nuestro gobierno hayan politicas encaminadas a reducir la brecha digital. La mayoria de iniciativas en este sentido provienen de la empresa privada y de algunas organizaciones no gubernamentales los pocos programas que existen son muy limitados y en un pais como el nuestro donde los recursos naturales son muy escasos a lo unico que le podemos apostar es a capacitar a nuestra población en el uso de las nuevas tecnologías para que en un futuro podamos ser no solamente consumidores de productos tecnologicos sino tambien exportadores de productos tecnologicos y que dejemos de ser un pais que exporta inmigrantes a Estados Unidos y Europa y nos convirtamos en una nacion que ofrece mano de obra calificada.


Punto de Vista.

Aunque ya hace varios años que se tiene conocimiento de las computadoras y el internet, al principio no era tan fácil el acceso a estas herramientas tecnologicas, pero conforme han pasado los años, creo que cada más y más familias salvadoreñas van teniendo una computadora en sus hogares e internet. 


El impacto social de las redes sociales

Los avances tecnológicos en el campo de la comunicación siempre han sido objeto de estudio de las ciencias sociales, puesto que las nuevas formas de relación social que generan provocan una transformación en los hábitos y costumbres de la sociedad. Ya en el siglo XIX, la invención del telégrafo y, posteriormente, del teléfono implicaron un cambio en las relaciones personales y comerciales, que contaban con detractores y partidarios de las mismas. Las preocupaciones en contra señalaban al aislamiento social y la falta de intimidad como algunos de los perjuicios de estas innovaciones, y las opiniones a favor abogaban por el aumento de la interacción y conexión entre las personas. Con Internet y la explosión de las redes sociales estos puntos de vista no han cambiado demasiado de los de aquella época. Pero el progreso también evoluciona, y la diferencia obvia es su gran difusión en periodos mucho más cortos, lo que conforma el fondo de las investigaciones sobre el impacto social de las redes sociales.

Tal como lo hacen otras innovaciones tecnológicas, el uso de las redes sociales transforma los estilos de vida, cambia las prácticas y, también, crea nuevo vocabulario, pero todo esto se produce a un ritmo tan acelerado que genera confusión y desconocimiento de la usabilidad y los derechos en torno a su actividad. Muchos de los estudios que se llevan a cabo hoy en día tratan temas relacionados con la identidad, la privacidad o el uso adolescente por estas mismas razones. Una de las problemáticas que señalan los defensores de un uso responsable de las redes sociales es que, a través de ellas, estamos expuestos. Nuestros datos se comparten y navegan por la red y, al mismo tiempo, información de todo tipo irrumpe en nuestros ordenadores sin que podamos discriminar su contenido. Esto es especialmente preocupante en el caso de los menores de edad, cuya privacidad se ve comprometida a las prácticas en la red. Ejemplo de ello son los nuevos episodios de acoso escolar que ponen en el punto de mira el uso indebido de las redes sociales por parte de los menores, y las políticas de privacidad que ofrecen las compañías. Asimismo, las redes sociales se convierten en parte de su aprendizaje social, que si bien puede ser beneficioso utilizado convenientemente, en muchos casos crea modelos alejados de la realidad generando comportamientos y actitudes que suscitan problemas de autoestima y estrés, entre ellos están los relacionados con el cuidado de la imagen, los prototipos de éxito o la reputación digital.




Punto de vista:Las redes sociales han tenido un gran impacto en la vida cotidiana de cada una de las personas que las utilizamos, y así como nos son muy útiles para comunicarnos con otros, tambien tenemos que usarlas con moderación, además tenemos que ser  muy cuidadosos con el contenido que publicamos y a las personas que agregamos a nuestras redes, asi será más seguro para cada uno de nosotros.



Publicadas por Krissia Gutiérrez a la/s 2:40 p.m. No hay comentarios.:
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viernes, 30 de septiembre de 2016

¿Qué es un blog?
         Un blog es otra de las herramientas de comunicación digital más utilizadas en la red. En ellos el autor recopila y publica información sobre un tema concreto. Existen infinidad de temas y no tienen que ajustarse necesariamente a uno sólo.


Terminología de Blogs

    El uso de blogs se extendió a finales de los años 90 por toda la red. De ahí se han derivado términos específicos como 
ØBlogosfera
ØBlogroll
ØPost
                                             Blogsfera
Se llama así al conjunto de blogs publicados en internet. Los weblogs pueden estar ordenados dentro de la blogosfera. Lo habitual es que el orden responda a la temática de cada uno de ellos. Todos estos blogs interconectados pueden entenderse como un fenómeno social. A través de ellos puede hacerse un estudio de la sociedad y sus intereses.

Blogroll
§Es la lista de blogs recomendados o enlazados. Esta lista puede estar publicada en un blog o en cualquier otro tipo de página web. Normalmente se sitúa en un lateral de la web principal.

Post
§Término inglés que designa cada una de las publicaciones hechas en la bitácora. En español sería "artículo". También se le conoce como entrada de Blog, posteo o publicación.

Características de un Blog

§Las características de los blogs que han justificado su auge han sido: Hipermedia. Los artículos pueden contener texto, enlaces, imágenes, audios, vídeos, animaciones flash, etc.
§Facilidad. El blog proporciona un interfaz para administrar sus contenidos, coordinar, borrar o reescribir los artículos, moderar los comentarios de los lectores, etc. de una forma casi tan sencilla como administrar el correo electrónico.
§Organización cronológica. Los artículos se ordenan de forma cronológica mostrando primero los artículos más recientes.

§Búsquedas. Los blogs proporcionan herramientas que facilitan la búsqueda de entradas a partir de un término, fecha, autor, etc.

§Metadatos. Las etiquetas o palabras clave asignadas a un artículo contribuyen a la organización temática de la información facilitando su posterior búsqueda.

§Comentarios. La posibilidad de que los lectores envíen sus comentarios permite establecer un interesante flujo de debate en torno a los artículos publicados.

§Suscripción. La suscripción RSS o Atom a los artículos y comentarios de un blog permiten disponer de las últimas novedades publicadas en el navegador web o lector de noticias sin necesidad de acceder directamente a ese sitio web.

§Enlaces inversos. También llamados trackbacks permiten conocer si alguien desde su blog ha enlazado a una entrada publicada en nuestro blog o viceversa. Si así se configura los trackback pueden aparecer junto a los comentarios de un artículo.

§Integración. Los blogs permiten mostrar incrustados en sus páginas recursos multimedia alojados en servicios web 2.0: imágenes, audios, vídeos, etc.

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Publicadas por Krissia Gutiérrez a la/s 3:09 p.m. No hay comentarios.:
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viernes, 22 de julio de 2016

BIENVENIDOS A MI BLOG

Mi nombre es Krissia Soleiby Gutiérrez, tengo 19 años y estudio 2º año en la Universidad, estudio la carrera de Licenciatura en Idioma Inglés, desde que era pequeña me gustaba mucho el  inglés y la idea de poder comunicarme con las personas por medio de otro idioma, conforme paso el tiempo me gustaba más y más el hecho de poder entender canciones y leer libros , por lo cual decide estudiar Inglés. En estos momentos me encuentro cursando la materia de Informática Aplicada a la Educación, por lo que nos pidieron crear un blog y así llegue aquí, una pregunta interesante es :
¿Cómo aplico la tecnología en mi carrera? Bueno pienso que cada día utilizamos dispositivos tecnológicos y es necesario hacer buen uso de estas herramientas, en la educación se utiliza los recursos tecnológicos para enseñar de una mejor manera a los estudiantes y facilitar el proceso enseñanza-aprendizaje. ¿Qué deseo aprender? Deseo obtener nuevos conocimientos acerca de la tecnología, y como puedo utilizarla para mejorar mis conocimientos de Inglés.

Bueno esto es todo por hoy, espero todos sigan mi blog nos vemos en la proxima, gracias por visitar mi blog y que cada día sea mejor que el anterior.



Publicadas por Krissia Gutiérrez a la/s 7:23 a.m. No hay comentarios.:
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